三星s6玩王者荣耀的怀旧手记,老机照样能上分

一,开局那年我握着三星s6进了王者峡谷
记得那是二零一六年的夏天,我拿着刚入手的三星s6,屏幕还是那种微微弧边的设计,心里美滋滋地下载了王者荣耀。那时候游戏安装包还没现在这么夸张,s6的 Exynos 7420 处理器加上 3GB 运行内存,跑起来居然挺顺。第一次用亚瑟打人机,技能释放没有明显卡顿,屏幕色彩鲜艳得让我觉得这手机就是为游戏生的。当然,我也得说实话,玩到第三局的时候,机身背面已经温热得像握了个暖手宝。但那个年代,能随时随地开一局排位,谁还在乎这点温度呢。
二,性能老将的真实表现,帧率与发热的拉锯战
三星s6玩王者荣耀,最让我又爱又恨的就是它的帧率表现。单人清兵线时能稳在三十帧上下,团战一开,五个英雄加一堆特效,帧数立刻掉到二十出头,偶尔还会卡成幻灯片。我试过把画质调到最低,关掉角色描边和粒子质量,情况能好一点,但该卡还是卡。发热是另一个大问题,玩上二十分钟,金属边框烫得手指不敢久贴,系统还会自动降频锁核,那时候你就感觉英雄像在泥潭里走路。不过老玩家都懂,办法总比困难多。我买了个小风扇对着吹,或者干脆把手机壳拆了,放在冰凉的桌面上打。虽然折腾,但每赢下一局,那种成就感比现在用旗舰机五杀还过瘾。
三,操作与视野的独特体验,小屏也有小屏的好
别看三星s6屏幕只有五点一英寸,在当年算大屏,放现在就是小巧玲珑。玩王者荣耀的时候,拇指能够轻松够到屏幕各个角落,技能轮盘拖拽很跟手,不像现在的大手机,想点个闪现都要挪动整个手掌。它的触控采样率虽然不高,但日常走位和普攻衔接还算跟得上。唯一让我头疼的是,s6的自动亮度在游戏里偶尔会抽风,从暗处走到亮处,屏幕突然变暗,害我错过好几次团战。后来我干脆关了自动亮度,手动拉到最高。另外,s6的扬声器位置在底部,横屏握持时容易被右手挡住,声音闷闷的,听脚步和技能音效有点吃力。所以我养成了戴耳机的习惯,一条有线耳机插上去,音质反而比现在很多蓝牙耳机还稳。
四,电池与续航,一局一充的紧张节奏
三星s6的电池只有两千五百五十毫安时,放在今天简直不可想象。玩王者荣耀,满电状态下大概能撑三到四局,如果打到第三局还没结束,电量警告就会弹出来。更麻烦的是,它不支持快充,充满电要一个半小时。所以我出门打游戏,包里必带一个充电宝,而且得是那种支持边充边玩的。但边充边玩又会加剧发热,形成一个死循环。后来我学聪明了,打一局休息十分钟,让手机凉下来再继续。这种节奏反而让我养成了不连续排位的习惯,心态好了不少,胜率居然还提高了。
五,系统与兼容性,那些年遇到的奇怪bug
三星s6用的是安卓六点零系统,后来升到了七点零。王者荣耀每次大版本更新,我都提心吊胆,生怕游戏打不开或者闪退。记得有一次更新后,进入游戏界面所有文字都变成了方块,重启手机才恢复正常。还有一次,团战时突然没有声音,必须切到后台再切回来。这些bug在现在的新手机上根本见不到,但在s6上却是家常便饭。不过腾讯对老机型还算照顾,一直没放弃适配,虽然画质和特效被砍得厉害,但至少能玩。我还加过一个三星s6王者荣耀的交流群,里面全是各种奇葩问题的解决方案,比如关闭某个系统服务能提升帧率,或者用开发者选项强制GPU渲染。那种一起折腾的乐趣,现在很少有了。
六,老机不死,只是慢慢退役
后来我换了新手机,三星s6就退居二线,偶尔拿出来充充电,打一局人机怀念一下。它陪我度过了无数个午休和深夜,见证了我从青铜打到铂金,虽然段位不高,但每一颗星都是实打实拼出来的。现在用高刷屏和旗舰芯片玩王者,画面流畅得不像话,可总觉得少了点什么。也许是少了那种跟手机较劲的倔强,少了风扇嗡嗡响的背景音,少了电量告急时的心跳加速。三星s6玩王者荣耀,就像用一把老吉他弹摇滚,音色不完美,但每一声都带着手汗和温度。如果你手里还有一台能开机的s6,不妨装上游戏试试,别打排位,就打一局大乱斗,感受一下那个年代特有的卡顿与热血。
